早期网站仅展示静态内容,而如今我们更期望:实时更新、即时聊天、通知推送和动态仪表盘。
那么要如何实现实时的用户体验呢?三大经典技术各显神通:
- • SSE(Server-Sent Events):轻量级单向数据流
- • WebSocket:双向全双工通信
- • Long Polling(长轮询):传统过渡方案
假设目前有三个业务场景,需要实现数据实时更新:
- • 股票交易仪表盘
- • 即时聊天平台
- • 实时新闻推送
面对这些需求,我们应该如何决策选择合适的方案呢?
下面让我们从架构、性能和扩展性角度一起探讨一下。
什么是长轮询?
原理解析
客户端持续询问服务器:
- • “有更新吗?”
- • “没有”
- • “现在呢?”
- • “还是没有”
- • “现在呢?”
- • “有了!”
就像在吃饭排队叫号的时候,站在店门口每隔5分钟询问是否到你一样,效率低下。
Spring Boot实现(长轮询式REST端点):
@GetMapping("/updates")
public ResponseEntity<String> getUpdate() {
// 模拟延迟或等待事件
return ResponseEntity.ok("最新更新!");
}
✔ 优点:
- • 实现简单(标准REST)
- • 兼容性最佳
✘ 缺点:
- • 高延迟
- • 资源浪费(大量空请求)
- • 扩展性差
适用场景
当无法使用WebSocket或SSE且需要支持老旧浏览器或代理时使用,一般常见于大型企业的遗留系统中使用。
什么是SSE?
原理解析
客户端建立连接后:
- • “持续监听中…”
- • 服务器随时推送:
- • “新事件1”
- • “新事件2”
- • “连接保持”
仅支持服务器到客户端的单向通信,适合实时数据流。
Spring Boot实现(SSE端点):
@GetMapping("/stream")
public SseEmitter stream() {
SseEmitter emitter = new SseEmitter();
// 异步推送更新
emitter.send("实时更新!");
return emitter;
}
✔ 优点:
- • 轻量(基于HTTP/1.1)
- • 兼容多数代理
- • 自动重连机制
✘ 缺点:
- • 单向通信
- • 部分环境支持有限
- • 控制粒度较粗
适用场景
需要简单高效的服务器到客户端更新(如:股票行情、实时比分、状态仪表盘、监控系统等)。
什么是WebSocket?
原理解析
建立双向通道实现实时对话:
- • 服务器:”Bob有新消息”
- • 客户端:”收到!….”
类似对讲机的全双工通信模式。
Spring Boot配置与实现
@Configuration
@EnableWebSocket
public class WebSocketConfig implements WebSocketConfigurer {
public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) {
registry.addHandler(new MyHandler(), "/ws").setAllowedOrigins("*");
}
}
// 处理器
public class MyHandler extends TextWebSocketHandler {
@Override
protected void handleTextMessage(WebSocketSession session, TextMessage message) {
session.sendMessage(new TextMessage("回显:" + message.getPayload()));
}
}
✔ 优点:
- • 双向通信
- • 低延迟
- • 可通过消息中间件扩展
✘ 缺点:
- • 代理兼容性问题
- • 扩展复杂度高
- • 需维持长连接
适用场景
适用于聊天室、游戏、协作应用等需要双向交互的场景。
小结
最后,结合上面的分析,对于文章开头的业务场景,最终选型方案可以是:
- • 股票交易仪表盘:SSE
- • 即时聊天平台:WebSocket
- • 实时新闻推送(遗留系统):Long Polling
当然,技术选型需因地制宜,具体还是要根据实际场景来选择最优方案!
来源:https://www.didispace.com/article/20250516-sse-websocket-long-polling.html
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