Spring系列之依赖注入—手动注入

本文内容 主要介绍xml中依赖注入的配置 构造器注入的3种方式详解 set方法注入详解 注入容器中的其他bean的2种方式 其他常见类型注入详解 依赖回顾 通常情况下,系统中类和类之间是有依赖关系的,如果一个类对外提供的功能需要通过调用其他类的方法来实现的时候,说明这两个类之间存在依赖关系,如: public class UserService{…

hello hello 发布于 2024-01-16

面试被问到高并发,如何有效装B?

该帖子内容已隐藏,请登录后查看 登录后继续查看 登录 注册 前言 相信大家一定遇到面试的时候被问到高并发的问题吧,不少同学没有这方面的实际经验,被问到是不是一脸懵逼,下面我就个人的经历给大家分享分享一下心得吧。 为什么总在说高并发?…

hello hello 发布于 2024-01-12

这些年背过的面试题——架构设计篇

对技术人来说,面试成功的道路只有一条,就是好好准备技术基础。本文是面试系列文章架构设计篇,作者把自己的八股文和一些经验总结汇总在一起,供大家参考。 一、社区系统的架构 系统拆分…

hello hello 发布于 2024-01-12

Spring Boot整合Camunda实现工作流

工作流是我们开发企业应用几乎必备的一项功能,工作流引擎发展至今已经有非常多的产品。最近正好在接触 Camunda ,所以来做个简单的入门整合介绍。如果您也刚好在调研或者刚开始计划接入,希望本文对您有所帮助。如果您是一名Java开发或Spring框架爱好者,欢迎关注我 程序猿DD open in new window ,持续非常技术干货。 #…

hello hello 发布于 2024-01-12

RocketMQ消费进度管理

业务实现消费回调的时候,当且仅当此回调函数返回 ConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS ,RocketMQ才会认为这批消息(默认是1条)是消费完成的 如果这时候消息消费失败,例如数据库异常,余额不足扣款失败等一切业务认为消息需要重试的场景,只要返回…

hello hello 发布于 2024-01-12

volatile关键字的作用、原理

此文对于部分原理的解释不全,甚至有错误。建议同时参考 一文解决内存屏障 阅读。 在只有双重检查锁,没有volatile的懒加载单例模式中,由于 指令重排序 的问题,我确实不会拿到 两个不同的单例 了,但我会拿到 “半个”单例 。 而发挥神奇作用的volatile,可以当之无愧的被称为Java并发编程中 “出现频率最高的关键字”…

hello hello 发布于 2024-01-12

Java 中保持扩展性的几种套路和实现

前言 SOLID(单一、开闭、里式替换、接口隔离、依赖倒置)五大原则和23种设计模式(常见的单例、构建者、装饰、适配、代理、组合、模板等等),小伙伴们对这些肯定都很熟悉。这些原则和设计模式能够辅助我们,让我们在设计的时候有所抉择,从而达到高内聚、低耦合的目的。…

hello hello 发布于 2024-01-12

RocketMQ 多级存储设计与实现

随着 RocketMQ 5.1.0 的正式发布,多级存储作为 RocketMQ 一个新的独立模块到达了 Technical Preview 里程碑:允许用户将消息从本地磁盘卸载到其他更便宜的存储介质,可以用较低的成本延长消息保留时间。本文详细介绍 RocketMQ 多级存储设计与实现。 设计总览 RocketMQ 多级存储旨在 不影响热数据读写的前提下…

hello hello 发布于 2024-01-12

对比Spring Boot中的JdbcClient与JdbcTemplate

本文我们一起看看Spring Boot中 JdbcClient 和 JdbcTemplate 之间的差异。 以下内容使用的Java和Spring Boot版本为: Java 21 Spring Boot 3.2.1 假设我们有一个 ICustomerService 接口: public interface ICustomerService {…

hello hello 发布于 2024-01-10

RocketMQ文件刷盘机制与过期文件删除

文件刷盘机制 RocketMQ 的消息是存储在磁盘上的,这样做有两个优点: 保证断电后恢复 让存储的消息量超出内存的限制 RocketMQ 存储与读写是基于 JDK NIO 的内存映射机制,具体使用 MappedByteBuffer(基于MappedByteBuffer 操作大文件的方式,其读写性能极高)RocketMQ…

hello hello 发布于 2024-01-10
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